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深圳沙盤公司如何確定色彩和材料

2016-10-22 15:54:27 點擊:


  一般全要素地形沙盤制作需要表示的線狀地物、點狀地物、面狀地物主要有境界(國界、省界、縣界等)、道路(高速公路、國道、省道、縣道等)、各類管線、居民地、旅游景點等等,與地圖表示各有特點。如此眾多的地物采用像地圖一樣色彩表示是不可能的,因此需要進行科學的合乎地形沙盤特點的色彩處理。

  (1)線狀要素

  地圖純粹靠色彩作區(qū)別,地形沙盤制作還有材質(zhì)的區(qū)別。為了在色彩設(shè)計上游刃有余,在材料的選用上要區(qū)別對待。不同種類的線狀要素,選取材料時盡量不同。比如,道路用不同顏色的光纖表示時,則境界考慮選用其它材料如二極管或LED材料表示。同樣,相同材料的不同要素也應(yīng)用不同顏色的燈光表現(xiàn)。紅橙黃綠青藍紫色調(diào)要和諧。不同材料的不同要素色調(diào)必須有所區(qū)別。有時,因為點亮時色彩過于豐富會使沙盤顯得色彩十分凌亂。因此,對于些不太重要的地物,采用只有色彩不用燈光的設(shè)計方法。所有線狀要素的色彩都盡量選用色相、飽和度及明度較高的材料,使沙盤看起來純粹、干凈。當然,為了使整個沙盤色彩不至于太多或者因為選用材料的色彩有限,可以對類似要素通過色相、飽和度及明度的高低來區(qū)分。

  (2)點狀地物

  在多媒體沙盤中,點狀地物基本上都是用不同顏色的各類燈泡表示。比例尺足夠大時,用一定比例的模型,居民地則是街區(qū)加樓房。其色彩參考實際的城市主要色彩確定。出于點亮的需要,仍然要有燈泡在燈光顯示時看到點狀地物在整個沙盤中位置。為了使點狀地物的大小、級別有所區(qū)別,在選用燈泡時必須考慮顏色、大小。只有比例尺足夠大、其下可以埋設(shè)燈光時,才可以舍棄點狀燈泡。對于其它重要的點狀地物,在比例尺很小時,需加上模型進行強調(diào)。

  (3)面狀地物

  前面在討論地形、植被、河流水系已有涉及,這里不再重述。其它面狀地物,如沙地,以實際情況配以壓敏膠粘沙子表示較為真實,也可直接選色或噴色。對于大比例尺的地形沙盤制作,如城市甚至街道、道路可以依比例尺表示時,絕大多數(shù)要素都成了面狀地物,即比照實地區(qū)域色彩進行色彩設(shè)計與加工。

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